nbafalcon
mercredi 30 octobre 2024· Terminé· Chase Center, San Francisco

Qui gagne ?

rejoué : ce que le modèle aurait annoncé
Notre modèle
GSW 69 %✓

Intérêt du match

39 / 100
8 / 28
11 / 24
17 / 22
3 / 14
0 / 12
Lire les prévisions et le score d’intérêtexpliquer

Chaque ligne est la probabilité que le favori gagne. Notre modèle part des résultats et des écarts de points de chaque équipe, puis tient compte des joueurs absents ce soir et de la force des cinq meilleurs joueurs disponibles de chaque côté.

La ligne bookmakers transforme leurs cotes en probabilité. Une cote de 1,80 correspond à 1 / 1,80 = 55,6 % ; les deux côtés font un peu plus de 100 % au total (la marge du bookmaker), donc chacun est divisé par ce total.

Le marché de prédiction marche autrement : des gens s’y échangent des parts qui valent 1 $ si l’équipe gagne et 0 sinon. Une part à 0,57 $ veut dire que le marché donne 57 % de chances, sans marge à retirer. Plus le volume échangé est gros, plus ce prix est fiable ; sur un match de présaison à quelques centaines de dollars, il peut bouger pour un rien. Le prix affiché est le dernier relevé avant le coup d’envoi.

Les deux voient des blessures, des cinq de départ et des infos que ces modèles ne voient pas : c’est la référence à battre. Entre parenthèses, l’écart de points attendu pour l’équipe à domicile.

Le score d’intérêt (39 sur 100) additionne cinq ingrédients, chacun avec son maximum :

  • Qualité (sur 28) : Le niveau des deux équipes (Elo moyen ; 1350 → 0, 1650 → 1).
  • Équilibre (sur 24) : L’incertitude du résultat : 1 pour une prévision à 50/50, 0 à 85/15 ou pire.
  • Stars (sur 22) : L’impact des deux meilleurs joueurs disponibles de chaque côté (les joueurs out ne comptent pas).
  • Rivalité (sur 14) : Même conférence, une série de playoffs récente entre les deux, ou une rivalité historique.
  • Enjeu (sur 12) : TV nationale, match de NBA Cup / play-in / playoffs, ou événement spécial.

Box score

New Orleans Pelicans
FG3PT
Jordan Hawkins3923410029-214-14-14
Jose Alvarado3516541216-134-8-18
Zion Williamson33121240145-200-1-16
Brandon Ingram3214560025-112-6-15
Javonte Green265523211-51-4-4
Jamal Cain247211113-40-10
Jeremiah Robinson-Earl239530013-40-1+5
Yves Missi120310000-50-0-13
Brandon Boston Jr.101322010-30-1+6
Daniel Theis50300010-20-0-6
Trey Jemison III12200001-20-00
Golden State Warriors
FG3PT
Brandin Podziemski3813871045-152-7+13
Draymond Green3014461535-113-5+13
Moses Moody308430033-92-6+18
Lindy Waters III303131101-51-5+13
Buddy Hield2921231108-194-120
Jonathan Kuminga2716421016-120-1+8
Trayce Jackson-Davis2015920107-90-0+11
Kyle Anderson1510420104-41-1+1
Kevon Looney92410011-10-0+3
Gary Payton II70120010-00-0-5
Pat Spencer10010000-00-00
Reece Beekman12100001-10-00
Gui Santos10000000-10-10

TTFL attendu et ce qui s’est passé

les deux équipes, plus gros score TTFL projeté en premier
Pas de projection enregistrée pour ce match (elles sont écrites pour les quatre prochains jours de match).
Comment ce classement est construitexpliquer

Les joueurs sont classés par score TTFL projeté : points + rebonds + passes + interceptions + contres + tirs réussis, moins les balles perdues et les tirs ratés. Minutes, points, rebonds, passes et TTFL viennent du modèle de contexte du match (forme récente, défense adverse, domicile ou extérieur, minutes et tirs libérés par les coéquipiers absents, et ce qui fait bouger les minutes : place dans le cinq, blowout probable, back-to-back). Seuls les joueurs projetés à 15 minutes ou plus sont listés.

Pendant le match, TTFL live est son score du moment à côté de la projection, actualisé toutes les 30 secondes. En route pour prolonge son rythme actuel sur les minutes qu’il devait jouer : 20 points après 15 minutes, projeté à 30, il est en route pour 40. Ça bouge beaucoup au début (rien n’est affiché avant 5 minutes jouées) et ça ignore les fautes ou un blowout qui réduisent ses minutes.

Compte un écart typique d’environ 9 points TTFL par joueur : le haut du tableau est une présélection, pas un ordre d’arrivée. Les joueurs déjà annoncés out n’y figurent pas ; une étiquette day-to-day veut dire qu’il peut ne pas jouer.