TTFL
Un joueur par soir, pas réutilisable pendant 30 jours. Picke soir après soir, ou remplis le mois puis ajuste.
mar. 20 oct.
prochaine soirée de matchsConnecte-toi ou crée un compte pour enregistrer tes picks, suivre ta saison et te comparer aux autres.
▲ buff pousse sa projection vers le haut ce soir,▼ nerf la tire vers le bas. met un joueur côte à côte avec un ou deux autres.★ gros match possible ne change pas la projection : c’est une chance plus forte que d’habitude de finir très au-dessus. Les étiquettes encadrées (Régulier, Irrégulier, Gestion de charge) décrivent le joueur, pas la soirée. Survole un badge pour la raison et l’effet mesuré.
| 7:00 pm ET | 38 | 93 % | 35 | 23–69 | ||||
| 7:00 pm ET | 37 | 93 % | 35 | 30–68 | ||||
| 7:00 pm ET | 35 | 93 % | 33 | 20–51 | ||||
| 7:00 pm ET | 34 | 93 % | 31 | 25–62 | ||||
| 7:00 pm ET | 34 | 93 % | 31 | 23–57 | ||||
| 7:00 pm ET | 31 | 93 % | 29 | 18–55 | ||||
| 7:00 pm ET | 30 | 94 % | 28 | 9–43 | ||||
| 7:00 pm ET | 29 | 94 % | 28 | 26–55 | ||||
| 7:00 pm ET | 29 | 94 % | 27 | 21–50 | ||||
| 7:00 pm ET | 27 | 94 % | 26 | 21–56 | ||||
| 7:00 pm ET | 26 | 94 % | 24 | 25–56 | ||||
| 7:00 pm ET | 23 | 94 % | 22 | 16–46 | ||||
| 7:00 pm ET | 23 | 94 % | 22 | 13–43 | ||||
| 7:00 pm ET | 22 | 94 % | 21 | 14–40 | ||||
| 7:00 pm ET | 22 | 94 % | 21 | 17–57 | ||||
| 7:00 pm ET | 22 | 94 % | 20 | 4–32 | ||||
| 7:00 pm ET | 22 | 50 % | 11 | 9–34 | ||||
| 7:00 pm ET | 21 | 94 % | 19 | 16–39 | ||||
| 7:00 pm ET | 20 | 94 % | 19 | 8–34 | ||||
| 7:00 pm ET | 19 | 94 % | 18 | 10–37 | ||||
| 7:00 pm ET | 19 | 94 % | 18 | 12–42 | ||||
| 7:00 pm ET | 19 | 94 % | 18 | 9–34 | ||||
| 7:00 pm ET | 19 | 94 % | 18 | 8–44 | ||||
| 7:00 pm ET | 19 | 94 % | 17 | 7–36 | ||||
| 7:00 pm ET | 18 | 94 % | 17 | 13–35 | ||||
| 7:00 pm ET | 18 | 94 % | 17 | 11–31 | ||||
| 7:00 pm ET | 18 | 94 % | 17 | 11–33 | ||||
| 7:00 pm ET | 18 | 94 % | 16 | 0–28 | ||||
| 7:00 pm ET | 17 | 94 % | 16 | 10–44 | ||||
| 7:00 pm ET | 17 | 94 % | 16 | -2–24 | ||||
| 7:00 pm ET | 17 | 94 % | 16 | 3–29 | ||||
| 7:00 pm ET | 17 | 94 % | 16 | 9–40 | ||||
| 7:00 pm ET | 16 | 94 % | 15 | 4–32 | ||||
| 7:00 pm ET | 16 | 94 % | 15 | 0–32 | ||||
| 7:00 pm ET | 16 | 94 % | 15 | 4–28 | ||||
| 7:00 pm ET | 15 | 94 % | 14 | 2–23 |
Les soirées creuses
4 soirées à 3 matchs ou moins dans les 30 joursUne barre par soirée, sa hauteur = le nombre de matchs. En orange : les soirées creuses. Point vert : ton pick est fait.
- mar. 20 oct.3 matchs
Victor Wembanyamavs OKC38
Shai Gilgeous-Alexander@ SAS37
Jalen Brunsonvs PHI35
Meilleur dispo projeté à 38, contre 45 un soir ordinaire.
- jeu. 22 oct.2 matchs
Nikola Jokić@ OKC43
Joel Embiidvs CLE37
Shai Gilgeous-Alexandervs DEN36
Meilleur dispo projeté à 43, contre 45 un soir ordinaire.
- jeu. 29 oct.3 matchs
Deni Avdijavs MEM33
Ja Morantvs MEM29
Jalen Johnsonvs CLE29
Meilleur dispo projeté à 33, contre 45 un soir ordinaire.
- jeu. 5 nov.2 matchs
Giannis Antetokounmpo@ GSW39
Paolo Banchero@ PHX34
Bam Adebayo@ GSW31
Meilleur dispo projeté à 39, contre 45 un soir ordinaire.
À quoi sert ce calendrier, et ce qu’il ne dit pasexpliquer
Les soirs à 3 matchs ou moins, il y a peu de joueurs à picker : si les meilleurs de ces soirs-là sont déjà bloqués par un pick récent, il ne reste que des seconds rôles. Dans le tableau du soir, l’étiquette « aussi le … » signale un joueur qui fait partie des deux meilleurs choix d’une soirée creuse à venir, et que le picker ce soir te retirerait.
C’est une information, pas une consigne. Le plan sur 30 jours fait ce calcul exactement, et rejoué sur quatre saisons il n’a pas battu « le meilleur dispo chaque soir » : une projection à dix jours suppose qu’il jouera et qu’il sera dans la même forme. Garde un joueur pour une soirée creuse quand l’écart ce soir est petit, pas quand tu sacrifies dix points.
Les soirées à venir
deux façons de dépenser tes stars sur les prochaines soirées| Soirée | Meilleur dispo chaque soir | Plan sur 30 jours |
|---|---|---|
| mar. 20 oct. | Victor Wembanyama38 · vs OKC | Victor Wembanyama38 · vs OKC |
| mer. 21 oct. | Luka Dončić45 · vs GSW | Giannis Antetokounmpo40 · vs MIN |
| jeu. 22 oct. | Nikola Jokić43 · @ OKC | Joel Embiid37 · vs CLE |
| ven. 23 oct. | Giannis Antetokounmpo39 · vs DET | Luka Dončić46 · vs LAC |
| sam. 24 oct. | Kevin Durant37 · @ ATL | Nikola Jokić44 · vs NOP |
| dim. 25 oct. | Shai Gilgeous-Alexander37 · vs LAC | Shai Gilgeous-Alexander37 · vs LAC |
| lun. 26 oct. | Amen Thompson34 · vs ATL | Kevin Durant37 · vs ATL |
| mar. 27 oct. | Jalen Brunson36 · vs DET | Jalen Brunson36 · vs DET |
| mer. 28 oct. | Joel Embiid36 · @ IND | Scottie Barnes35 · vs ORL |
| jeu. 29 oct. | Deni Avdija33 · vs MEM | Ja Morant29 · vs MEM |
| ven. 30 oct. | Scottie Barnes35 · vs ORL | Kawhi Leonard34 · vs ORL |
| sam. 31 oct. | Jaylen Brown31 · @ CHA | Deni Avdija34 · @ UTA |
Les deux colonnes respectent la règle des 30 jours et tes picks précédents. Les cases grisées sont celles où le plan ferait autrement. Seul ce soir est une décision : tout le reste est recalculé chaque jour.
« Joue » et « Espérance » : la chance qu’il soit sur le terrainexpliquer
La projection suppose qu’il joue. La colonne Joue dit à quel point c’est sûr, et l’espérance est la projection multipliée par cette chance : ce que le pick rapporte en moyenne, zéros compris. Un joueur projeté à 45 qui joue 74 % du temps vaut 33 ; un joueur projeté à 38 presque sûr de jouer en vaut 36.
D’où vient le chiffre, du plus direct au moins direct. S’il est sur la feuille de match de la NBA (publiée peu avant le coup d’envoi), 97 %, avec un ✓. Si le rapport de blessures parle de ce match, les mots de la ligue : « probable » 75 %, « questionable » 50 %, « doubtful » 25 %. Sinon, une mesure : sur les cinq dernières saisons, combien de joueurs de rotation ont joué le match suivant de leur équipe dans la même situation. Après avoir joué le match précédent : 92 à 96 % sans back-to-back, 84 à 94 % le deuxième soir d’un back-to-back, et seulement 74 % ce soir-là pour une star souvent absente. Après avoir manqué le dernier match : 57 % ; les deux derniers : 35 %.
Deux limites. Un joueur annoncé Out n’apparaît pas du tout ici, donc les taux mesurés (comptés sans liste de blessés) sont un peu pessimistes. Et un « Day-To-Day » sans précision pour ce match est compté à 50 % : une convention, pas une mesure. Vérifié sur la saison 2025-26, que la mesure n’avait pas vue : les joueurs annoncés à 93 % ont joué 91 % du temps, ceux à 56 %, 57 %. Le tableau reste trié par projection, et le « meilleur dispo » ne change pas : c’est une information de plus pour choisir.
« Gros match possible » : d’où vient ce badgeexpliquer
Un « gros match », ici, c’est un score TTFL très au-dessus de sa propre moyenne : au moins 1,5 fois son écart habituel d’un match à l’autre, soit environ +23 points. Sur onze saisons, ça arrive dans 9 % des matchs d’un joueur de rotation.
On a cherché ce que ces soirs-là ont en commun avant le coup d’envoi. Deux choses comptent vraiment : des coéquipiers absents depuis peu (leurs minutes et leurs tirs vont à quelqu’un) et une défense adverse généreuse. Avec l’équivalent de 60 points TTFL de coéquipiers absents face à une défense généreuse, on monte à 19 % ; avec 30 à 60 points absents et une défense généreuse, 13 %. Le badge s’affiche à partir de 12,5 %.
Ce qui ne change rien : la rivalité, la télé nationale (c’est même un peu moins fréquent, les défenses y sont meilleures), un match annoncé serré, les jours de repos. Et ça reste une chance, pas une promesse : même dans le meilleur cas, quatre fois sur cinq ça n’arrive pas. Après coup, un gros match est surtout une soirée d’adresse très au-dessus de la normale, ce que rien n’annonce.
Faut-il garder une star pour un meilleur soir ? Ce que dit le replayexpliquer
Chaque pick retire un joueur pendant 30 jours, donc en théorie le meilleur joueur du soir n’est pas toujours le meilleur pick du soir : s’il est projeté un peu plus haut la semaine prochaine contre une défense faible, prendre un joueur un peu moins bon ce soir pourrait rapporter plus au total. Le plan sur 30 jours calcule ça exactement. Il prend le score projeté de chaque joueur pour chaque soirée de la fenêtre et trouve l’ensemble de paires (soirée, joueur) au total le plus élevé, sans deux fois le même joueur : un problème d’affectation, résolu par l’algorithme hongrois.
Puis on l’a testé. En rejouant quatre saisons complètes soir après soir, avec les mêmes prévisions pour les deux stratégies, planifier a rapporté 300 à 600 points de moins par saison que prendre simplement le meilleur joueur disponible (environ 7 200 à 7 700). La raison : une prévision à dix jours suppose qu’il jouera et qu’il sera dans la même forme, et souvent ce n’est pas le cas. Une fois les soirées lointaines décotées pour ça (sa disponibilité, et 3 % par jour d’éloignement, ce que cette page utilise), le plan fait à peu près jeu égal avec le meilleur dispo : +24, −15, −152 et −301 points sur les quatre saisons.
La recommandation en haut est donc la plus simple, et le plan est montré comme second avis. La leçon vaut pour toute prévision : un optimiseur exact nourri de chiffres incertains se trompe avec aplomb, et un tiens vaut mieux que ce que dit l’arithmétique. Le replay est dans le labo des modèles, sous Lignes de stats des joueurs.